VR: Virtuelle Realität
Mittel und Effekte
- voll künstlich
- 3D generierte Bilder
- Echtzeit
- Gerät: Brillen (geschlossen)
- keine Umgebungswahrnehmung, nur VR ist sichtbar
- Bewegungen (des Kopfes, evtl Körpers) werden erkannt und im virtuellen Raum umgesetzt
- Software (Auswahl): Playstation VR, Oculus RiftMan
- eher stationär / nicht am Regal stossen beim Griff nach den virtuellen Spielgefährten